Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

13.10.2017 1:00:16
Назад в СССР


Tanuki
Pardus
Маркоголики
Каким был любимый город больше 30 лет назад вживую нам увидеть не суждено. Да и вряд ли такое увлечение как ночные игры получило бы поддержку в стране Советов. А в современном мире это возможно! И не просто поддержку, а большого соавтора. Игру «Назад в СССР» авторы домена Maleficent и Silverfoxie создали совместно с Краевой Библиотекой в знаковый для Союза день – 22 апреля. Бесплатная игра была ориентирована на молодые команды и стала отличным ответом на вопрос «Что такое этот ваш EN?». В итоге победа досталась команде «Tanuki». Второе место у «Pardus». На третьем – «Маркоголики».


13.10.2017 0:21:12
Седина в голову, бес в ребро


Tractorboys
Валоваямские каникулы
Уаджет
Женщины 8 марта становятся мягче и добрее. И дело не только в количестве выпитого шампанского. Дело еще и в замечательном сценарии «ValENtine"S Memories», посвященном романтическим похождениям опытной серцеедки Валентины. Разобраться в любовных связях старушки командам удалось 25 февраля 2017. А все благодаря авторам Sl@sh*~ , mahoni1812 и Сюзанна. Лучше всего Валентину поняли ребята из команды « Tractorboys». У них первое место. На втором месте « Валоваямские каникулы ». Третье место у команды « Уаджет ».


13.03.2017 0:08:45
Суетной амбар


Tractorboys
Мисс Сиси41
Валоваямские каникулы
Все тонкости сельского хозяйства постигли команды во время игры 28 января 2017 года. Чтобы вникнуть в суть игры от ЕкатериныСуеты, командам понадобились не только знания в животноводстве, но и звери-символы. Их автор раздавала за день до игры. По ходу фотоориентирования нужно было не только искать загаданные места, но и найти индивидуальный для каждой команды бонус, спрятанный на уровне с тотемным животным. В итоге на первом месте оказалась команда « Tractorboys», второе место у команды « Мисс Сиси41». На третьем месте « Валоваямские каникулы».


12.03.2017 23:54:47
Не все то золото, что блестит


Мисс Сиси41
Гроза
Уаджет

Галина correzione_per_vento традиционно порадовала команды домена многодневной игрой 6 января 2017 года. На этот раз в формате Тайники. Отличная выдалась возможность проснуться после новогодних каникул! Командам предстояло среди сонного заснеженного города разыскать 10 кладов, перевоплотившись в персонажей известного мультфильма «Братья Пилоты». Под личинами Шефа и Коллеги, нанятых известной леворадикальной партией «Местные коммуняки», команды искали золото-валютные запасы ушедшей в небытие страны. Быстрее всех с задачей справились «Мисс Сиси41». С отрывом не более получаса от лидеров финишировала команда «Гроза». Почетное третье место заняли ребята из «Уаджет».


Архив Новостей >>>

Правила игры "Кэшинг"



0. Общие правила

0.1. Общие правила, приведённые ниже, являются единым нормативным актом, для данного типа игр и устанавливаются для всех городов, всех стран и всех доменов, в которых проводится игра Кэшинг на технической платформе Encounter (® зарегистрированный товарный знак).

1. Условия участия в игре

1.1. Играть в Кэшинг можно командами, либо в одиночку. Минимальный состав команды – два человека.

1.2. Команда (участник), подавая заявку на участие в игре, автоматически принимает настоящие правила и обязуется неукоснительно соблюдать их.

1.3. Далее в правилах, где упоминается команда, следует понимать так: команда – игра командная, участник – игра одиночная.

1.4. Наличие GPS-устройства является обязательным атрибутом для участия в играх Кэшинг.

2. Игра

2.1. Цель игры – развитие навыков ориентирования на незнакомой местности, навыков использования GPS-технологии. Знакомство с живописными уголками родной природы и местными достопримечательностями. Пропаганда здорового и активного образа жизни.

2.2. Суть игры заключается в поиске тайников по GPS-координатам. Одна игра объединяет несколько тайников, все координаты тайников участники получают одновременно.

2.3. Тайник представляет собой место, где закапывается или прячется пластиковый контейнер, на дне которого написан код тайника. 2.4. Все участники получают GPS-координаты тайников на сайте игры. Местонахождение тайника также может быть зашифровано словесным описанием, схемой, легендой, фотографией.

2.5. Участники, нашедшие тайники, обмениваются через них различными сувенирами. Т.е. забрав из контейнера сувенир, оставленный другими участниками или суперприз от организаторов игры, участник должен положить туда что-то своё, не менее ценное (даже если участник забирает суперприз от организатора, он все равно обязан оставить что-нибудь ценное в тайнике для других участников).

2.6. Стоимость участия в игре может быть снижена после того, как все тайники в игре были найдены (соответственно все суперпризы из тайников были найдены).

2.7. В каждом из тайников может быть только один суперприз (его оставляет там организатор). После того как найден тайник с суперпризом, этот тайник в статистике выделяется желтым цветом.

2.8. Тайники делятся на три категории:

2.8.1. Обычные – такие тайники создаются в общедоступных местах, они не могут располагаться на частных и охраняемых территориях, режимных или военных объектах. Поиск такого тайника не связан ни с каким риском и не представляет особой сложности.

2.8.2. Труднодоступные – тайники, поиск которых связан с определёнными сложностями различного характера. Труднодоступный тайник может быть спрятан вдали от автомобильных дорог и цивилизации.

2.8.3. Опасные – тайники могут размещаться в опасных, злачных местах. Поиск этих тайников связан с экстремальными нагрузками на физическую подготовку и психику участников.

2.9. Каждый из тайников в игре может действовать неограниченное количество времени до тех пор, пока не будет закрыт. Поводом для закрытия тайника может являться практическая невозможность дальнейшего существования тайника в том месте, где он был создан.

2.9.1. Тайник может быть составным и состоять из несколькких тайников. Ключ к нахождению всей цепочки тайников можно получть только обнаружив первый тайник, указанный в задании.

2.9.2. Организатор обязан предупредить в задании, если тайник будет невозможно найти в связи с изменениями погодных условий. (Например, замерзание водоёма или выпадение снега, который может скрыть ориентиры на тайник).

2.10. Тайник может быть закрыт организатором игры в любое время без предупреждения и объяснения причин закрытия.

2.11. По прошествии семи суток с момента старта игры любой из тайников может быть закрыт автоматически, если пять участников подряд сообщат, что тайник более недоступен, пришел в негодность.

2.12. Тайник может быть восстановлен организатором, тогда он снова становится доступным для посещения.

2.13. В целях соблюдения принципа равенства условий всех участников игры автор игры должен сообщать заранее в тексте уровня или в описании игры о наличии на уровне бонуса и количестве бонусных минут (или иных поощрений) начисляемых за него, а также критерии, по которым данное бонусное задание будет оцениваться.

2.13.1. Автор должен указывать объективные критерии оценки бонуса (например, скорость, размер, наличие тех или иных элементов или соответствие иным указанным заранее требованиям). Субъективная оценка (зрительские симпатии авторов игры), а также расплывчатые формулировки типа "качественный", "интересный", "смешной" при оценке бонусного задания авторами, для бонусных заданий не допускаются, если иное не указано в тексте анонса игры до её начала.

3. Ограничения и запреты в игре

3.1. Единственно правильным путём нахождения тайника является их самостоятельное нахождение без помощи и подсказок со стороны других участников, которые находили тайники ранее.

3.2. При обмене сувенирами через тайники, в них категорически запрещено помещать предметы, запрещенные хранить гражданским лицам: оружие, боеприпасы, наркотики, радиоактивные вещества. Также нежелательно помещать в контейнеры скоропортящиеся продукты и предметы, в том числе, продукты, способные нанести вред здоровью.

3.3. Запрещено перемещать, перепрятывать тайники.

3.4. Запрещено портить, стирать, изменять написанные на контейнерах коды тайников.

4. Финал

4.1. Участник или команда, первая нашедшая все тайники, становится победителем игры.

4.2. Призами в игре могут быть суперпризы от организаторов игры.

4.3. По факту нахождения тайника участники имеют возможность оценить качество тайника по десятибалльной шкале (оценивается место, где был спрятан тайник).

5. Начисление очков

5.1. В одиночной игре победивший участник зарабатывает 20 очков.

5.2. В командной игре победившая команда зарабатывает 100 очков (очки поровну распределяются среди всех участников команды).

5.3. У игры есть коэффициент сложности (КС) игры – показатель сложности.

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности. Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = p/s;

k - коэффициент сложности игры;

p – количество человек принявшее участие в игре;

s - для командного Кэшинга = 50;
s - для одиночного Кэшинга = 10;

6. Локальные правила игры Кэшинг

6.1. Владелец домена имеет право устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в своём домене. Данные дополнения не должны противоречить настоящим Правилам.






kamchatka.en.cx
календарь на весь год
 
.:НОВИЧКАМ:.

.:Аттестация:.


Фонд домена

 

Составляет:

43 308 RUB / 40 ENотов*

 Подробнее...

*ENоты предоставляются как заем авторам, которые по каким-либо

причинам не могут перевести денег на создание игры.

Возврат займа осуществляется также в ENотах

 

 

Альтернативные адреса камчатского домена (на случай войны)
1. kamchatka.encounter.cx 
2. kamchatka.encounter.ru 
3. kamchatka.en-world.org 
4. 79.125.20.11/kamchatka.en.cx
5. 79.125.117.164/kamchatka.en.cx

19.11.2017 13:06:38
(UTC +12)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2017 ©