EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 6:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 20:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


13.03.2020 6:44:51
Тайна века раскрыта!


С 22 по 28 февраля на домене Kamchatka.en.cx проходила неформатная одиночная схватка «Даша Васильева – любительница частного сыска» от проверенного автора correzione_per_vento.
Один раз в день игроки получали задание, скорейшее выполнение которого приближало к разгадке тайны. Весь город был взбудоражен исчезновением из галереи одного известного коллекционера большого нефритового стержня императрицы Ма и двух нефритовых шаров баодинг императора Чжу Юаньчжана китайской династии Мин.
Детективов ждал интересный поиск улик, шифры, запрятанные коды, странные агенты и вкусная килька.
Все как один справились с поставленными задачами, нефритовый стержень и шары баодинг найдены и возвращены законному владельцу. Детективы и автор остались очень довольны проведенной совместно неделей, о чем свидетельствуют восторженные отзывы и высокие оценки за игру.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#386) "ОграблENие"
командная игра,
01.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: wasile-chek, Mo3r, M@riya
Участие: 3 500 руб.
(#387) "Что-то ENтересное"
командная игра,
29.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: wasile-chek, Mo3r, M@riya
Участие: 2 000 руб.
(#375) "Благие знамENия"
командная игра,
23.07.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SQUALL, Niakris_ka, Скоробогат, Linery, Illis
Участие: 3 000 руб.
(#355) "Недетские сказки"
командная игра,
27.08.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Pampa, wasile-chek
Участие: 3 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kamchatka.en.cx/ (владелец домена: Niakris_ka) Спрятать аватары
Модераторы форума: correzione_per_vento, Niakris_ka
На страницу: 
1  2

Ворон (#348, 27.07.2019)

27.03.2019 18:42:20 / 29 сообщений / автор темы Niakris_ka .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Niakris_ka, Скоробогат, Linery
Начало игры: 27.07.2019 20:00:00 (UTC +12)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.07.2019 20:00:00 (UTC +12)
Подтверждения принимаются до: 27.07.2019 13:00:00 (UTC +12)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 8 100руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 17:58:32 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
@S3NSAT10N: По поводу остального сказанного, хочется узнать, вы правда считаете, что автор который подошел и сказал нам проходной код, тем самым подставил нас и мы теперь за это должны получать штраф, а вы бонус?))))))Насчет пруфов с закрытием уровня через пару минут после ввода старта, мы конечно не единственные сверхразумы в этой игре, но открою вам секрет можно зайти в мониторинг и посмотреть.Чтобы уверенно утверждать кто-то не увидел свет на забросе со свечками не забывайте, вы были там далеко не первые и команды уже проходили уровень, мы останавливались напротив забросов и там не было не намека на то, что там вообще кто-то есть, а машина агента, это просто припаркованная машина, кто-то видимо на столько сверхразум что находит логику лишь там где хочет ее увидеть и там, где ему это будет выгодно. На будущее прежде чем критиковать мнение других людей, попробуйте хотябы убедиться в достоверности своего, чтобы снова не сесть в лужу.
То что вы не сами как минимум решили уровень с вороном, ваша ведь команда гналась за секундами и выбивала их в виде бонусов, чтоб первое место занять. Вы же тут за равенство начали говорить, давайте тогда чтоб равно было, вам слили уровень.
На счет того что команда водили старт за пару минут до закрытия уровня, что же вы это сначала то не сказали авторам, а ? Скриншот с предъявами этой команды, если они конечно не новички.
Действительно, я всегда паркую свой автомобиль посреди заброшенной военной части... Странная херня на самом деле

Такие отмазки может придумать абсолютно любая команда
Полковник
Мальчик
 KEEX
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 19:17:39 (UTC +12), prokam.en.cx ]  

Пишу я, но выражаю мнение команды.

Klen4ik: 6 уровень. сразу переходим к первой где дана доска и клубок ниток. Как же так ? Все остальные команды уловили связь, никто не пожаловался , а вы одни бедные не могли уловить связь.
Ты внимательно читал отзывы других игроков?

Maleficent: Наличие этих мягко говоря странных цифр, их странное расположение в начале, середине и конце слов, указанный формат ответа «слово слово» просто загнали нас в лютый тупняк.
На шприцах есть цифры и на доске есть цифры, мы подумали, что и труп и доска эта одно задание. Впрочем, у всех логика разная, каждый проходит задание как может, тут "размусоливать нет смысла".

Klen4ik: В тексте выши ты написал, что агент к вам подошёл и сказал код? Т.е. вы не решили задание, а вам просто сказали код? Давайте считать это задание у вас тогда по автопереходу? Вы же ведь хотите чтобы было по-честному, так будет по-честному. Какие вы будете, третьи?
Агент дал нам подсказку, но мы не вбили ответ, а продолжали искать варианты и пытались собрать ворона, и я наверное тебя удивлю, но мы делали это, чтобы было честно, потому что не знали какую информацию автор будет давать следующим командам. После игры автор подтвердил, что всем давались одинаковые подсказки.


Klen4ik: "а некоторые и вовсе вводили код спустя пару минут после ввода "старт" для начала решения " Расскажите тогда пожалуйста о таких командах, желательно с пруфами. Вроде как очереди на локации собираются на многих играх И команды, которые приехали не первые и попали в очередь пользуются системой старт - стоп
В мониторинге все видно. Можешь зайти и посмотреть.


Klen4ik: 9 задание. Приехав на территорию данной локации прям напротив здания стоял автомобиль агентов, вы его что не увидели что ли??
Как понять что это машина агентов? Чтобы команды не тыкали пальцем в небо и не проверяли все подряд забросы, ставятся метки игры, они же ЕШки. В описании уровня четко было написано, что ЕШка будет. Её не было, мы поехали проверять другие версии.
Полковник
Мальчик
 KEEX
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 19:19:35 (UTC +12), prokam.en.cx ]  


Klen4ik:В здании на 4 или каком то там этаже горели свечи освещая пол этажа

Говорить мол не видели свет глупо, ведь если в темноте я встану от тебя на расстоянии в пятьсот метров с зажигалкой, то пламя будет видно, а тут с десяток свечей на расстоянии в десять метров не видели

Мы не единственная команда, которая не найдя ЕШку уезжала с этой локации. Кто-то даже второй раз возвращался и снова уезжали.
Кстати, со слов капитана вашей команды, что находясь на уровне ДПС, который идет перед уровнем с вороном, вы поехала сначала на Лизу Чайкина, видели там машины команд, поняли, что этот уровень не ваш, и уехали. Просто проверяли ближайшие забросы? Ездили за другой машиной? Я в тексте уровня про ДПС так и не нашел отсылок к Лизе Чайкиной. Нужна ли вам была вообще ЕШка на уровне с вороном если вы до его начала знали куда вам ехать?

Klen4ik: За несколько дней до игры авторы написали для сверхразумов, что надо посмотреть фильм

Отпустим этот момент

Поднявшись наверх и увидя героя антагониста с мечом, можно было даже не смотрев фильм понять за что будет бонус ( за победу в схватке)

К слову о просмотре фильма. В фильме ворон совсем подругому победил главного антогониста.

Klen4ik: Поднявшись наверх и увидя героя антагониста с мечом, можно было даже не смотрев фильм понять за что будет бонус ( за победу в схватке) Пожалуйста пруф, что вы убили противника , точнее конкретно ткнули в него мечом, если же вы его слегка задели , то это конечно не значительная рана

Вот вы так поняли, а мы подругому, поскольку описания за что будет штраф не было, мы отправили наверх одного только ворона и остались ждать внизу. Собственно поэтому и видео снять не смогли. А хотели. Хотябы глянуть как проходит бой.

Klen4ik: Говоря о этой схватке. Я по крыше без фонарика бегал от него несколько минут в поисках своего оружия, потому что его не видно было в темноте
По вашей логике где наши бонусные несколько минут?
Ну тут даже смешно, а кто виноват то, что ты был без фонарика?)


Klen4ik: Половина косячных заданий. Ок, тогда назови 5 косячных заданий в этой игре , за исключением второго задания.
Два игрока подробно расписали где считают, что были косяки. Навскидку: 2,6,7,9.
Полковник
Мальчик
 KEEX
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 19:22:42 (UTC +12), prokam.en.cx ]  


Klen4ik: Про фобии. Как будто игра была без косяков. А то что на гробу собирались очереди по несколько команд и им не говорили вводить Старт - Стоп, лично прошел это уровень за пару минут до автоперехода, хотя было потрачено на задание минут 15-20

Писать в чат старт и стоп это пережиток прошлого, чаще всего очень необъективный (кто-то не знал, кто-то забыл). Движок игры позволяет делать уровни заглушки, которые закрываются кодом от агента, когда можно приступить к выполнению задания, и потом все время проведенное на заглушке снимается. Как и было на всех уровнях на фобиях.

Klen4ik: Про стройку где коды были написаны на крыше. Никаких указателей что коды на крыше не было, половина команд бессмысленно бродили по стройке, а некоторые вообще не в курсе были как подняться на крышу.

На уровне были даны координаты куда ехать, где ставить машину, где искать коды (а именно на крыше). Ну уж на крышу то сомостоятельно можно подняться? Или вам надо было карту нарисовать?
Очередной раз подтверждаете тот факт, что говорите не разобравшись в ситуации.

Klen4ik:
По поводу оскорблений со стороны команды Piratos пожалуйста поподробнее, а то вас другие игроки не только нытиками и девочками будут называть , а ещё и п..доболами.
Жду ответ

Ты говори за себя конкретно, либо за свою команду. Или ты самоназванный голос народа? Почти всё сказанное в чат игры вашим капитаном переиначено, смысл искажен и наговаривает на нашу команду. Не разобраться и начать переходить на личности и засирать команду - это оскорбление. У вас это командное я так понимаю?


Klen4ik: Перечитай мое сообщение, которое адресовано sensation там как раз про пересчёт говорится, если все команды согласно такому пересчету пересчитают. Насколько сильно у вас будет потом подгорать , если вдруг окажитесь на третьем месте )
А насколько сильно будет потом подгорать у вас, если мы подадим аппеляцию, и незаинтересованные люди объективно примут решение о снятии уровня с вороном? Или отмене штрафа? Или бонусе за ЕШку?

Неприятно за неразумные авторские решения. Авторы признают свой косяк, пишут о том, что начислят бонус тем командам, которые пострадали из-за отсутствия ЕШки, цитата автора: "Честно по отношению к тем командам которые были на локи пока там галка не появилась насчитать 25 минут до момента сливной подсказки, т.к. еще раз говоря равные условия..." (нужны пруфы? есть скрины) , а по итогу выставляют все как "попытки выиграть три минуты для получения первого места".


Неприятно за свою команду, т.к. мы играли честно, и заслужили победу в этой игре. А по итогу наслушались от вас гадостей, хотя абсолютно нормально относились к вашей команде, и к тебе лично. С чего вы ошибочно решили, что нам стремно проигрывать? Посмотри послужной, там много поражений где мы достойно их принимали. Но опять же, когда все честно. Когда на уровнях прописано всё четко, то после финиша и не о чем говорить.

И да, вы почему-то принимаете всё на свой счет, хотя сообщение мы писали, чтобы рассказать наши мотивы и побуждения и отстоять честь своей команды. По просьбе авторов, мы больше не будем мучить ни себя ни их и не будет заявляться в их игры.

На этом всё, если есть желание пишите/звоните, на тему энкаунтера можно разговаривать вечно.

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 19:46:37 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
KEEX:

Пишу я, но выражаю мнение команды.

Klen4ik: 6 уровень. сразу переходим к первой где дана доска и клубок ниток. Как же так ? Все остальные команды уловили связь, никто не пожаловался , а вы одни бедные не могли уловить связь.
Ты внимательно читал отзывы других игроков?
Да, внимательно, речи про кровавого ворона не было. Аналогичный вопрос

Maleficent: Наличие этих мягко говоря странных цифр, их странное расположение в начале, середине и конце слов, указанный формат ответа «слово слово» просто загнали нас в лютый тупняк.
На шприцах есть цифры и на доске есть цифры, мы подумали, что и труп и доска эта одно задание. Впрочем, у всех логика разная, каждый проходит задание как может, тут "размусоливать нет смысла".
Здесь согласен, тупняк был, но было все решаемо. Мусолить этот вопрос нет смысла

Klen4ik: В тексте выши ты написал, что агент к вам подошёл и сказал код? Т.е. вы не решили задание, а вам просто сказали код? Давайте считать это задание у вас тогда по автопереходу? Вы же ведь хотите чтобы было по-честному, так будет по-честному. Какие вы будете, третьи?
Агент дал нам подсказку, но мы не вбили ответ, а продолжали искать варианты и пытались собрать ворона, и я наверное тебя удивлю, но мы делали это, чтобы было честно, потому что не знали какую информацию автор будет давать следующим командам. После игры автор подтвердил, что всем давались одинаковые подсказки.
И в чем тут проблема? Почему кто то говорит что вам сказали код и чтобы вы шли, не задерживали другие команды


Klen4ik: "а некоторые и вовсе вводили код спустя пару минут после ввода "старт" для начала решения " Расскажите тогда пожалуйста о таких командах, желательно с пруфами. Вроде как очереди на локации собираются на многих играх И команды, которые приехали не первые и попали в очередь пользуются системой старт - стоп
В мониторинге все видно. Можешь зайти и посмотреть.
Лень искать, если скините скрин , то буду рад, позже сам гляну. Вопрос следующий, почему же тогда сразу об этом не сказали


Klen4ik: 9 задание. Приехав на территорию данной локации прям напротив здания стоял автомобиль агентов, вы его что не увидели что ли??
Как понять что это машина агентов? Чтобы команды не тыкали пальцем в небо и не проверяли все подряд забросы, ставятся метки игры, они же ЕШки. В описании уровня четко было написано, что ЕШка будет. Её не было, мы поехали проверять другие версии
Наша команда тоже не видела ешки, но сразу догадались что это машина агентов, а чуть позже и увидели свет

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 20:07:26 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
KEEX:


Klen4ik:В здании на 4 или каком то там этаже горели свечи освещая пол этажа



Кстати, со слов капитана вашей команды, что находясь на уровне ДПС, который идет перед уровнем с вороном, вы поехала сначала на Лизу Чайкина, видели там машины команд, поняли, что этот уровень не ваш, и уехали. Просто проверяли ближайшие забросы? Ездили за другой машиной? Я в тексте уровня про ДПС так и не нашел отсылок к Лизе Чайкиной. Нужна ли вам была вообще ЕШка на уровне с вороном если вы до его начала знали куда вам ехать?

Мы изначально приехали на Лизу чайкину, потому что в задании говорилось про людей в форме, встретили команду валоямов и вместе с ней ходили вокруг и на первом этаже этого заброса искали метку, до того момента пока нам не пришла подсказка про пост ДПС, на радостях, что мы опережаем валоямов мы помчали в сторону развилки. А уже после , в задании конкретно говорилось про Степную, много ли на степной забросов которые играют? Поехав туда и поднявшись выше я увидел свет свечей и мы пошли туда.

Klen4ik: За несколько дней до игры авторы написали для сверхразумов, что надо посмотреть фильм


К слову о просмотре фильма. В фильме ворон совсем подругому победил главного антогониста.
Ну , что уж тут, надо было агента (злодея) с крыши скинуть, как в фильме. Я изначально вообще с кирпичом туда шёл, который взял около входа в здание потому что сказано было найти оружие


Klen4ik: Поднявшись наверх и увидя героя антагониста с мечом, можно было даже не смотрев фильм понять за что будет бонус ( за победу в схватке) Пожалуйста пруф, что вы убили противника , точнее конкретно ткнули в него мечом, если же вы его слегка задели , то это конечно не значительная рана
Вот вы так поняли, а мы подругому, поскольку описания за что будет штраф не было, мы отправили наверх одного только ворона и остались ждать внизу. Собственно поэтому и видео снять не смогли. А хотели. Хотябы глянуть как проходит бой.
Без комментариев, надо было спросить разрешения на съёмку (:


Klen4ik: Говоря о этой схватке. Я по крыше без фонарика бегал от него несколько минут в поисках своего оружия, потому что его не видно было в темноте
По вашей логике где наши бонусные несколько минут?
Ну тут даже смешно, а кто виноват то, что ты был без фонарика?)
В правилах всегда пишут что нельзя светить агенту в глаза, а изначально когда он на меня побежал с ножом , у меня была мысль что если бы был фонарик, можно было бы слепануть на пол секунды


Klen4ik: Половина косячных заданий. Ок, тогда назови 5 косячных заданий в этой игре , за исключением второго задания.
Два игрока подробно расписали где считают, что были косяки. Навскидку: 2,6,7,9.
По поводу этого спорно сильно , исключительно 2 и 7

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 20:28:25 (UTC +12), prokam.en.cx ]  


KEEX:


Писать в чат старт и стоп это пережиток прошлого, чаще всего очень необъективный (кто-то не знал, кто-то забыл). Движок игры позволяет делать уровни заглушки, которые закрываются кодом от агента, когда можно приступить к выполнению задания, и потом все время проведенное на заглушке снимается. Как и было на всех уровнях на фобиях.

Кто на что горазд, то так и пишет. Даже если так то что это меняет?

На уровне были даны координаты куда ехать, где ставить машину, где искать коды (а именно на крыше). Ну уж на крышу то сомостоятельно можно подняться? Или вам надо было карту нарисовать?
Очередной раз подтверждаете тот факт, что говорите не разобравшись в ситуации.

Тем не менее половина команд ходила в поисках крыши, не говорю за себя , т.к. пол детства провёл на этом забросе

Ты говори за себя конкретно, либо за свою команду. Или ты самоназванный голос народа? Почти всё сказанное в чат игры вашим капитаном переиначено, смысл искажен и наговаривает на нашу команду. Не разобраться и начать переходить на личности и засирать команду - это оскорбление. У вас это командное я так понимаю?

Что за набор слов..? У нас равенство среди участников команды и я говорю от лица своей команды Когда кто из пиратов оскорбил вашу команду? Или ее участников?


А насколько сильно будет потом подгорать у вас, если мы подадим аппеляцию, и незаинтересованные люди объективно примут решение о снятии уровня с вороном? Или отмене штрафа? Или бонусе за ЕШку?

Неприятно за неразумные авторские решения. Авторы признают свой косяк, пишут о том, что начислят бонус тем командам, которые пострадали из-за отсутствия ЕШки, цитата автора: "Честно по отношению к тем командам которые были на локи пока там галка не появилась насчитать 25 минут до момента сливной подсказки, т.к. еще раз говоря равные условия..." (нужны пруфы? есть скрины) , а по итогу выставляют все как "попытки выиграть три минуты для получения первого места".


Неприятно за свою команду, т.к. мы играли честно, и заслужили победу в этой игре. А по итогу наслушались от вас гадостей, хотя абсолютно нормально относились к вашей команде, и к тебе лично.

Абсолютно не будет подгорать, нам и на 2 месте было радостно, пока не узнали, что ещё могут пересчитать. И уж точно мы не будем выбивать секунды и минутки с каждой локации. Вы играли честно, а все остальные команды не честно? Или только мы не честно? А может вы не честно? Безусловно вам нормально будет проиграть сильной команде, такой как Гроза, Маркоголики или КРОТ, а каким то вот ребятам с которые даже в топ5 не прыгали конечно не хочется проигрывать. Когда такое было когла все команды после финиша говорили, что все понятно никаких вопросов нет, да не поверю. По поводу игры у тех или иных авторов , дело сугубо команд, кто то хочет, кто-то нет, все нормально. В чем же теперь ко мне надо хреново относиться, то что я отстаиваю победу нашей команды , или что?

Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 20:28:56 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Так всё харе уже меряться.
Все играли честно
Никто ни кого не оскорблял
На личности переходить это уже низко
Сохраняйте лицо
Игра окончена
Решение принято
Всем спасибо за игру !

P.s. Любой участник нашей команды имеет полноценный голос
и может говорить от лица команды
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 20:31:16 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
И да, мы были на локации с битвой когда там тоже не было ешки, это подтвердили организаторы, так что все 4 , а то и 5 команд были в равных условиях. Про второе задание begi было изначально задумано автором как begin это логика автора , грибная , но она есть begin - начать , начало игры
На страницу: 
1  2
20.04.2024 7:57:51
(UTC +12)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена