EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 6:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 20:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


13.03.2020 6:44:51
Тайна века раскрыта!


С 22 по 28 февраля на домене Kamchatka.en.cx проходила неформатная одиночная схватка «Даша Васильева – любительница частного сыска» от проверенного автора correzione_per_vento.
Один раз в день игроки получали задание, скорейшее выполнение которого приближало к разгадке тайны. Весь город был взбудоражен исчезновением из галереи одного известного коллекционера большого нефритового стержня императрицы Ма и двух нефритовых шаров баодинг императора Чжу Юаньчжана китайской династии Мин.
Детективов ждал интересный поиск улик, шифры, запрятанные коды, странные агенты и вкусная килька.
Все как один справились с поставленными задачами, нефритовый стержень и шары баодинг найдены и возвращены законному владельцу. Детективы и автор остались очень довольны проведенной совместно неделей, о чем свидетельствуют восторженные отзывы и высокие оценки за игру.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#386) "ОграблENие"
командная игра,
01.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: wasile-chek, Mo3r, M@riya
Участие: 3 500 руб.
(#387) "Что-то ENтересное"
командная игра,
29.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: wasile-chek, Mo3r, M@riya
Участие: 2 000 руб.
(#375) "Благие знамENия"
командная игра,
23.07.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SQUALL, Niakris_ka, Скоробогат, Linery, Illis
Участие: 3 000 руб.
(#355) "Недетские сказки"
командная игра,
27.08.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Pampa, wasile-chek
Участие: 3 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kamchatka.en.cx/ (владелец домена: Niakris_ka) Показать аватары
Модераторы форума: correzione_per_vento, Niakris_ka
На страницу: 
1  2

Ворон (#348, 27.07.2019)

27.03.2019 18:42:20 / 29 сообщений / автор темы Niakris_ka .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Niakris_ka, Скоробогат, Linery
Начало игры: 27.07.2019 20:00:00 (UTC +12)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.07.2019 20:00:00 (UTC +12)
Подтверждения принимаются до: 27.07.2019 13:00:00 (UTC +12)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 8 100руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.03.2019 18:42:20 (UTC +12) ]  
Ворон (#348, 27.07.2019)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.07.2019 7:34:57 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Команда ищет штаб (+79146241087)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.07.2019 15:04:21 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
И водителя на игру
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.07.2019 15:53:52 (UTC +12) ]  
Ой не могу)))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.07.2019 13:32:02 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Водителя нашли, а штаб нет(
Поштаблю. В тг.
Девчонки, спасибо за игру, хоть была и в штабе и не увидела агентов, не окунулась в эту ночь Дьявола, но было интересно))) код "мыпервыегаляпривет" запомнится на долго, идея с приветами для команд просто супер, очень оригинально и приятненько))) пишите ещё 😊😊😊
Рядовой
(
)
[ 28.07.2019 16:30:37 (UTC +12) ]  
Игра была бомбическая. Дождь подыграл, и помог на 100 погрузиться в крутейшую атмосферу которую создали организаторы. Мозги кипели. Было трудно и от того очень интересно. В постоянном напряжении я и не заметил как прошла ночь. Организаторам респект поклон и обнимашки. Ждём результатов и новых игр 🤘
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.07.2019 20:53:35 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Игра очень понравилась!😍😍😍 Она получилась очень стильной, красивой, прям вот можно сказать даже вкусной!😋😋 Я никогда не была фанатом Ворона, но у авторов получилось заразить меня этим настроением! Мне безумно понравилась атмосфера, агенты очень здорово отыгрывали свои роли, все актеры были подобраны очень хорошо! Детальная проработка антуража, от оригинальной ешки, до скейта и инсулиновых шприцев! Погода тоже соблаговолила организаторам и выкрутила антуражность на максимум!🌧🌧 Слава богу, дождь не может идти вечно!🙏😄 Понравилась текстовка заданий на Авиационной и на Кутузова. Даже поиск 100500 кодов не утомил, так как был все лишь раз и в начале игры. Безусловно, такой труд авторского и агентского составов заслуживают самой высокой оценки! Большое спасибо всем, кто принял участие в организации этого перформанса! Видно, что игра готовилась с душой и на нее потрачено очень много сил!

Что не понравилось🤷🏼‍♀️😕
1. Очень многие задания были просто координатами прямым текстом, хотелось бы, чтобы цифры надо было бы как-то раздуплить, как например в 1 задании.
2. Почему нельзя звонить авторам? Все больше набирает обороты тенденция «не звонить по пустякам». Конечно, никто никогда не будет спрашивать: «а подскажите, куда ехать, мы не понимаем», но, вот пример. Получив слова со шприцев, мы в ту же секунду озвучили фразу, которая была произнесена в фильме и являлась ответом на уровень. Что было дальше? Дальше был часовой тупняк до автоперехода. Наличие этих мягко говоря странных цифр, их странное расположение в начале, середине и конце слов, указанный формат ответа «слово слово» просто загнали нас в лютый тупняк. Соответственно возможность позвонить оргу и спросить: «Мы правильно понимаем, что эти цифры что-то значат относительно слов, в которых стоят? Формат ответа на загадку точно 2 слова?», решила бы вопрос с этим моментом. Речь тут не идет о 1,2 или 3 месте, просто мы все играем ради удовольствия, и удовольствие сидеть долбиться в эти цифры на протяжении часа и ни хера не понимать, как это срастить в 2 слова, так себе, скажу я вам... Пустяк это или просранный час жизни, судите сами. В результате, мы все устали, уснули и дальше уже не было той динамики и драйва, что была до. Я не спорю, что другие команды решили этот вопрос и они молодцы, но я думаю, организатор сам заинтересован в том, чтобы игрокам как можно больше понравилась игра, так почему не предотвратить такие моменты бонально убрав запрет на связь с оргами. Ну ладно, это мое личное мнение, а прислушаваться к нему или нет, дело авторов.
3. Почему нет штрафных подсказок на решение самих кодов? В игре было вскользь упомянуто, как их брать. Но я хочу видеть перед глазами подсказку, знать, что именно я в ней получу и за какую цену. Может в этой подсказке за 40 минут штрафа я получу «гуглите», и нафига она мне нужна тогда? Тем более движок это без проблем позволяет сделать... Это ведь формула идеальной игры, всегда дать возможность команде не тупить, а просто взять подсказку и со штрафом перейти на следующий уровень.

Не смотря на то, что слава об основном авторе ходит как о любительнице лютой жести, все было очень интересно и вполне решаемо, гармонично скомплектованы задания на дрочкокоды и на агентские задания. Я очень рада, что не побоялась и все же решилась поиграть! 😀🔦 Игра действительно вышла очень достойной, огромный респект оргсоставу! Пишите еще, ребята, мы с удовольствием будем ждать ваших игр!

Уважаемые игроки! Мы творим историю с вами вместе! Не сочтите за огромный труд, копипастнуть ваш отзыв из WA на сайт🤷🏼‍♀️ в группах он затеряется, а тут останется на долгую память нашим потомкам!☝️😁
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 0:15:16 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
И так, что хотелось бы сказать по прошествию данной игры. Я правда не понимаю почему люди на финише хейтят игру, а на форуме пишут как все классно и ставят оценку 10, это для меня какой-то новый уровень лицимерия. Игра явно не из лучших (хотя на фоне предыдущих выделяется в положительную сторону, взять только ФО, хотя и тут умудрились облажаться). Огромное спасибо агентам, тут не придраться, все было отлично, так же спасибо за бонусное задание на максутова. Но что касается самой реализации уровней, таймингов, полевого разнообразия и штрафов...Начнем по порядку игровых уровней:
2 уровень (т.к. первый заглушка), отгадали обычные корды приехали взяли реквизит все вроде не плохо, но не все так радужно как на первый взгляд. Уже тут авторы умудрились испоганить задание и ошибочно выдавали цифры, дающие не правильное слово, из-за чего пострадали все в равной степени. это не просто косяк за который вернули время, меня как игрока изначально ставят в рамки того, что ожидай косяков даже в элементарном шифровании. Ну да ладно решили с горем пополам время вернули.
3 уровень где загаданы опять корды приехали побегали за агентом
4 уровень, ничего примечательного, тупопиливо
5 уровень ломбард, до которого ты едешь минут 15 чтобы кинуть бомбочку в окно, ну должны быть и лайтовые уровни в "настоящей схватке"
потихоньку приближаемся к самому интересному
6 уровень, нам предлагают получить один шприц и клубок ниток после "игры с агентом" и отправиться к трупу ( с остальными шприцами) и доске для сбора двух кодов для прохождения уровня, стоит агент для ЕН стопов все по плану, мы приехали первые и начинаем дуплить задание, нас немного смущает формат ответа но мы понимаем, что скорее всего есть какой-то нюанс, когда вам говорят ответ "словослово" а коды на шприцах с цифрами, ну да ладно, решили. Во-второй части задания непосредственно с доской, нам ничего не дано, сидишь смотришь на нее, крутишь вертишь, не понимаешь никакой связи в решении, подходит автор и говорит, вы чего там же все просто, после чего пытается взяв клубок ниток собрать нужную картинку, чего у нее не получается, и она просто дает нам код. Т.е. агент на локации понятия не имеет как решается задание на его же локации, там в принципе правильного решения нет, вроде вот за этот гвоздик, потом за этот, и вроде вот вроде ворон вроде красный вроде кровавый, вводите кровавый ворон и уходите, "а то мы тайминг выставили маленький на уровень и другие просто не смогут пройти его". Последующие команды писали ЕН стопы уже отдельно на каждый код, на шприцы и на деревяшку с гвоздями, а некоторые и вовсе вводили код спустя пару минут после ввода "старт" для начала решения головоломки. Довольно таки спорный уровень получается.
7 уровень снова тупопиливо кодов, где авторы снова в элементарных вещах умудрились накосячить, написав лишний не верный код, ну да ладно, обратная связь от авторов помогла сразу решить проблему
8 уровень снова обычный лайтик с агентом чтобы мозги сильно не кипели
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 0:15:28 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
9 уровень, самое интересное, в примечании к уровню написано "Niakris_ka: Ешка есть. Ищем агента. Ну и не только))) Читайте внимательно задание на этом уровне можно получить штраф 30 минут. Уровень рассчитан только для Ворона. СМОТРИМ ПОД НОГИ. По пути не забудьте найти оружие." Моя команда и конкретно я получили штраф 30 минут на этом уровне, хотите узнать за что? Я проиграл бой на мечах агенту в рамках прохождения уровня. Тут разберем две ситуации, в первой из них представим что "мы же гении и догадались что штраф получаем за проигрыш дуэли" и второй, где мы согласны с утверждением что штраф дается за дуэль. В первом случае написано вы можете получить штраф 30 минут, за что? ворон должен зайти на локацию один? ворон должен бороться в дуэли где может получить штраф? или за что вообще выдается этот штраф? в теории нам могли его дать лишь за то, что мы вообще посмели доиграть игру до конца и не слились раньше. Из чего я делаю вывод что штраф нужно естественно отменить со всех команд, т.к. не было оговорено за что дается данный штраф и как нам его избежать. При втором раскладе мы вступаем с вороном в дуэль, где я чтобы не получить штраф должен победить, сделав что? Попав в него мечом? я первый попал, «драться» пока он не устанет? не ясно. Посмотрев видео прохождения уровня командой пиратос мною был нанесен точно такой же удар, после чего он просто продолжил «драться», я решив что это просто моя и его роль, «подрались» и он сказал мне "ворон пал" с чего бы? я должен был его насквозь проткнуть чтобы кров пошла, тогда мою победу засчитали бы? бред же, я переживаю за здоровье человека которого бью мечом. В добавок ко всему на локации на данном уровне отсутствовала ЕШка и мы, ехавшие первыми на нее и некоторые команды позади не могли представить что это нужный нам заброс и ждали сливной подсказки, остальные же команды "гадали на кофейной гуще", видели свет в окнах, спросили у автора куда ехать, увидели машину агента или тупо видели другие команды, из-за чего и получили приймущество на данном уровне и прошли уровень значительно быстрее, что опять же ошибка автора в элементарном, не было нанесено ЕШки на входе в локацию, что мешало пониманию того играет данный заброс или нет.
10 уровень ничем не примечателен, приезжаем, забираем код, игра пройдена
Подведем итог.
Авторы (к слову далеко не новички в этом деле), создавая игру и придумывая локации некорректно написали как коды так и штрафы на задания, ими так же не были соблюдены вменяемые тайминги подсказок. Цену за такую игру считаю неоправданно завышенной и предвзятое отношение к моей команде видно не вооруженным взглядом.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 31.07.2019 0:34:23 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Если учесть последние предыдущие игры этих же авторов, а именно "Petra scandali",
"УкрадENное рождество", "Zакон Lома II" и "Угадай мелодию" то эта уже более менее
вышла получше, оценки я думаю говорят сами за себя, то что в прошлых играх косячили
абсолютно во всех заданиях без разбора, даже на том, чтобы поставить правильно
точку в тугисе, то здесь же из 10 заданий косячных оказались всего половина. Если
говорить типа "Сделай игру сам и я на тебя посмотрю", то как бы мы новички в написании
игр, но у нас это выходит в разы лучше и дешевле, о чем говорит к примеру последняя
игра "Фобии" от @S3NSAT10N и Шизофреник, игра которая понравилась асболютно всем
в которой было и куча агентов и куча реквизита и всего за 1к рублей, что же говорят игры на домене kamchatka.en.cx - они говорят о том, что "переплати за игру и получи кучу косяков" доказывая которые ты еще окажешься не прав.Т.е. этот домен хоть и возродился, но он превратился в какой-то коммерческий проект чтобы собрать побольше денег: делай больше, хуже, и дороже. Мы играем ради удовольствия и нам нравится адреналин, поиски, шифры, загадки, стараемся и играем конечно же до победного, слоган "Главное участие а не победа" это не про нас, мы для этого прошли много игр, и по началу конечно же у нас многое не получалось и много раз были чуть ли не последними, и все конечно же приходит с опытом, у нас послужной список выше чем у большенства команд в целом играющих еще задолго до того
как мы узнали вообще о существовании игр Encounter, играли и в жесть и в
лайтовенькие игры, что впрниципе нам позволяет говорить о том, насколько хорошо
была сделана игра. Что же до меня, я к критике отношусь спокойно и могу обоснованно
её рассказать, но вот для авторов которых критикуешь, а они в ответ начинают дерзить
это уже слишком, один из авторов, а точней Скоробогат посчитала за хамство с моей (и это уже не впервый раз: впервый раз на игре "Угадай мелодию" она в открытую говорила что мы долб***бы и тупые, на что в ответ получила соотвествующую реакцию)
стороны за просьбу её отойти от меня за то что она курила мне прям в лицо, я думаю
это мало кому бы понравилось, и она не первая была на этой игре которой я сделал
замечание (одного из игроков так же попросил отойти с сигаретой в попытках снять код
на Максутова). Я оставлял отзывы 3м автором с домена kam.en.cx и с матами и с
грубостью и говорил что да как и что не понравилось, в ответ на что, просто было
все внятно объяснено и приходили к согласию, а тут же критику вопринимать не
хотят не в какой форме "моя игра, не нравится не играй". С такими темпами этот домен
просто загнется как и было раньше, но на этот раз просто от нехватки команд. Пересчет
на этой игре опять таки некчемный, объяснения правил и штрафов некчемное, я понимаю
что у владельцев и авторов этого домена просто сложилось о нашей команде полохое
впечатление, типа победа любой ценой, но если мы едем первые и прохватываем все
ваши косяки, а вы следом за нами подтераете свою безолаберность, то конечно же
следующие команды этого не прохватят и не увидят этих косяков. Ну если же вы косячите,
то будте так добры компенсируйте нам это, чего сделано так и не было. Что по поводу
других команд, мы никому плохого не говорили, и не сделали, а мы просто отстаиваем
свою правоту, да любая команда бы так делала, из-за чего слышим грубость в нашу сторону.
Но вот от команды Piratos никак не
ожидал услышать оскорблений, с чем просто привили к себе небывалую неприязнь.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 31.07.2019 0:34:38 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
От чего
сделал вывод такой, что нас просто не хотят пересчитать за косяки авторов просто
из-за того что мы боремся за честную игру. Я понимаю что это сообщение последнее на
этом домене, и меня не допустят до последующих игр, но я всетаки надеюсь что вы
воспримите его правильно, и другие команды в последующих ваших играх не окажутся
на нашем месте. Повторюсь как я раннее писал, будте более отвественней и побольше вам
компетентности в написании игр, а самое главное быть независимыми от ваших чувств
и неприязни к тем или иным игрокам для подведения итогов.
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 4:27:00 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Хочу начать с приятных моментов.
Niakris_ka, Скоробогат, Linery огромное спасибо за игру. Отдельный респект агентам)))
не знаю как для кого и кто что ожидает от игр (на вкус и цвет фломастеров нет),
но для меня каждая подобная игра это прям праздник какой-то.
Очень понравилась игра по наполнению: координаты, шифры, головоломки в поле,
реквизит который помогал погрузиться в саму атмосферу,
1000 кодов на Максутова (хотя и времени на их поиски на данной локации было выделено маловато),
ну и конечно же АГЕНТЫ - ох уж эти агенты))) которые отыгрывают свои роли как в Большом )))) без них праздник не праздник,
дуэль вообще огонь (как бы травмоопасна не была).
Что касается сценария, написан достаточно понятно как для опытных игроков, так и для новичков,
отслеживалась логика автора, а это не мало важно (все в достаточной мере понимали что им делать, куда ехать и вообще для чего это все).

Что касается моментов которые не особо понравились и они относятся не только к данной игре:
Я не раз высказывала свое фи насчет поселков и ежи с ними различных дыр (да простят меня люди которых я могла этим зацепить)
ну прям бесит меня хреновая дорога и очень жалко машину,
при этом я понимаю, что под игру подбираются забросы и бункеры и тут уж ничего не поделаешь.
какой может быть выход из этой ситуации - в анонсе сразу обозначить нужна не шушлайка))))

Что касается отдельной ситуации:

Я не собираюсь переходить на личности, все и так всем понятно.
Игра отыгрывалась честно, с многими командами мы встречались на различных локах отшучивались, уводили от места запрятанного кода и что самое главное все всем было по кайфу. После подведения итогов большинство команд в капитанке высказались по поводу игры, отсечек (которые были засчитаны, просчитаны)
и ВСЕ ВСЕХ УСТРАИВАЛО, так как все обсуждалось сообща.
Для получения информации (как до игры, так после), обсуждения, выяснения и различной хренотени и создаются подобные группы.

Чем лично мы "привили к себе небывалую неприязнь"(с) .. что блин ?!? вы о чем?!?!?! (так все не собираюсь продолжать).

Для многих цель игры это получение всех лавров и всеобщего признания. (не спорю хочется выигрывать и очень приятно занимать первое место)
Но игроки опомнитесь это всего лишь игра
Большинство команд (как должно быть и как мы все делаем) наслаждаемся каждой игрой, погружаемся в мир автора и его больную фантазию ( на сколько это позволяет наша собственное восприятие).
Игры пишутся для всех и у всех равные условия для их прохождения.
Если команды не умеют получать кайф от происходящего, то тут уже нужно задуматься не переросли ли вы эти игры.

P.S. Берегите внутреннего ребенка и не давайте ему взрослеть, хотя бы на выходных )))

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 13:10:12 (UTC +12), prokam.en.cx ]  


Так ну здесь достаточно много текста, но все же будем отвечать и задавать вопросы. Насчёт 2 уровня согласен полностью, косяк авторов . 6 уровень. По поводу второй части со шприцами размусоливать нет смысла, так что сразу переходим к первой где дана доска и клубок ниток. Как же так ? Все остальные команды уловили связь, никто не пожаловался , а вы одни бедные не могли уловить связь. В тексте выши ты написал, что агент к вам подошёл и сказал код? Т.е. вы не решили задание, а вам просто сказали код? Давайте считать это задание у вас тогда по автопереходу? Вы же ведь хотите чтобы было по-честному, так будет по-честному. Какие вы будете, третьи? "а некоторые и вовсе вводили код спустя пару минут после ввода "старт" для начала решения " Расскажите тогда пожалуйста о таких командах, желательно с пруфами. Вроде как очереди на локации собираются на многих играх И команды, которые приехали не первые и попали в очередь пользуются системой старт - стоп На счет спорности уровня согласен, ведь вы находились около реквизита сколько времени? Минут 40 так точно Вам можно было перетасовывать эти шприцы, ставить как то в ряд. Остальным же командам говорили фотайте шприцы и решите в авто, чтоб другие команды тоже успели, никто не жаловался Это тоже самое , если у меня в руках будет головоломка, а у тебя будет фото этой головоломки и нам надо её решить

Спорный уровень, согласен, пускай всем остальным командам добавят бонус тогда

7 задание с Кутозовым
Не знаю какая ситуация была у вас , но вам дали итак бонусное время за нее.


9 задание. Ой мое любимое пошло. По поводу метки, не вы одни ее не видели. Приехав на территорию данной локации прям напротив здания стоял автомобиль агентов, вы его что не увидели что ли??
В здании на 4 или каком то там этаже горели свечи освещая пол этажа
Говорить мол не видели свет глупо, ведь если в темноте я встану от тебя на расстоянии в пятьсот метров с зажигалкой, то пламя будет видно, а тут с десяток свечей на расстоянии в десять метров не видели... но да ладно
За несколько дней до игры авторы написали для сверхразумов, что надо посмотреть фильм
Отпустим этот момент
Поднявшись наверх и увидя героя антагониста с мечом, можно было даже не смотрев фильм понять за что будет бонус ( за победу в схватке)
Пожалуйста пруф, что вы убили противника , точнее конкретно ткнули в него мечом, если же вы его слегка задели , то это конечно не значительная рана
Говоря о этой схватке. Я по крыше без фонарика бегал от него несколько минут в поисках своего оружия, потому что его не видно было в темноте
По вашей логике где наши бонусные несколько минут?

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 13:42:17 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Iezekil: Если учесть последние предыдущие игры этих же авторов, а именно "Petra scandali",
"УкрадENное рождество", "Zакон Lома II" и "Угадай мелодию" то эта уже более менее
вышла получше, оценки я думаю говорят сами за себя, то что в прошлых играх косячили
абсолютно во всех заданиях без разбора, даже на том, чтобы поставить правильно
точку в тугисе, то здесь же из 10 заданий косячных оказались всего половина. Если
говорить типа "Сделай игру сам и я на тебя посмотрю", то как бы мы новички в написании
игр, но у нас это выходит в разы лучше и дешевле, о чем говорит к примеру последняя
игра "Фобии" от @S3NSAT10N и Шизофреник, игра которая понравилась асболютно всем
в которой было и куча агентов и куча реквизита и всего за 1к рублей.
Но вот от команды Piratos никак не
ожидал услышать оскорблений, с чем просто привили к себе небывалую неприязнь.
Ну теперь здесь. Здесь будет все быстро
Половина косячных заданий. Ок, тогда назови 5 косячных заданий в этой игре , за исключением второго задания
Про фобии. Как будто игра была без косяков
А то что на гробу собирались очереди по несколько команд и им не говорили вводить Старт - Стоп, лично прошел это уровень за пару минут до автоперехода, хотя было потрачено на задание минут 15-20
Про стройку где коды были написаны на крыше. Никаких указателей что коды на крыше не было, половина команд бессмысленно бродили по стройке, а некоторые вообще не в курсе были как подняться на крышу. Остальные косяки можно высосать из пальца, но зачем это делать

По поводу оскорблений со стороны команды Piratos пожалуйста поподробнее, а то вас другие игроки не только нытиками и девочками будут называть , а ещё и п..доболами.
Жду ответ
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 13:44:56 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Iezekil: От чего
сделал вывод такой, что нас просто не хотят пересчитать за косяки авторов просто
из-за того что мы боремся за честную игру. Я понимаю что это сообщение последнее на
этом домене, и меня не допустят до последующих игр, но я всетаки надеюсь что вы
воспримите его правильно, и другие команды в последующих ваших играх не окажутся
на нашем месте. Повторюсь как я раннее писал, будте более отвественней и побольше вам
компетентности в написании игр, а самое главное быть независимыми от ваших чувств
и неприязни к тем или иным игрокам для подведения итогов.
Перечитай мое сообщение, которое адресовано sensation там как раз про пересчёт говорится, если все команды согласно такому пересчету пересчитают. Насколько сильно у вас будет потом подгорать , если вдруг окажитесь на третьем месте )
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 17:05:50 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
Товарищ Кленчик, по игре фобии могу вам ответить одним скриншотом, где сразу все станет с вами понятно
Файл: ( 15,68 Kb):  Screenshot_1.png
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 17:13:16 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
@S3NSAT10N: Товарищ Кленчик, по игре фобии могу вам ответить одним скриншотом, где сразу все станет с вами понятно
Ну, ладно, на один вопрос из множества ответили, браво.
Жду ответа на остальные
Особенно на вопрос когда и кто из нашей команды оскорбял вас
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2019 17:24:36 (UTC +12), prokam.en.cx ]  
По поводу остального сказанного, хочется узнать, вы правда считаете, что автор который подошел и сказал нам проходной код, тем самым подставил нас и мы теперь за это должны получать штраф, а вы бонус?))))))Насчет пруфов с закрытием уровня через пару минут после ввода старта, мы конечно не единственные сверхразумы в этой игре, но открою вам секрет можно зайти в мониторинг и посмотреть.Чтобы уверенно утверждать кто-то не увидел свет на забросе со свечками не забывайте, вы были там далеко не первые и команды уже проходили уровень, мы останавливались напротив забросов и там не было не намека на то, что там вообще кто-то есть, а машина агента, это просто припаркованная машина, кто-то видимо на столько сверхразум что находит логику лишь там где хочет ее увидеть и там, где ему это будет выгодно. На будущее прежде чем критиковать мнение других людей, попробуйте хотябы убедиться в достоверности своего, чтобы снова не сесть в лужу.
На страницу: 
1  2
19.04.2024 16:25:43
(UTC +12)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена