EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 6:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 20:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


13.03.2020 6:44:51
Тайна века раскрыта!


С 22 по 28 февраля на домене Kamchatka.en.cx проходила неформатная одиночная схватка «Даша Васильева – любительница частного сыска» от проверенного автора correzione_per_vento.
Один раз в день игроки получали задание, скорейшее выполнение которого приближало к разгадке тайны. Весь город был взбудоражен исчезновением из галереи одного известного коллекционера большого нефритового стержня императрицы Ма и двух нефритовых шаров баодинг императора Чжу Юаньчжана китайской династии Мин.
Детективов ждал интересный поиск улик, шифры, запрятанные коды, странные агенты и вкусная килька.
Все как один справились с поставленными задачами, нефритовый стержень и шары баодинг найдены и возвращены законному владельцу. Детективы и автор остались очень довольны проведенной совместно неделей, о чем свидетельствуют восторженные отзывы и высокие оценки за игру.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#386) "ОграблENие"
командная игра,
01.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: wasile-chek, Mo3r, M@riya
Участие: 3 500 руб.
(#387) "Что-то ENтересное"
командная игра,
29.06.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: wasile-chek, Mo3r, M@riya
Участие: 2 000 руб.
(#375) "Благие знамENия"
командная игра,
23.07.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SQUALL, Niakris_ka, Скоробогат, Linery, Illis
Участие: 3 000 руб.
(#355) "Недетские сказки"
командная игра,
27.08.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Pampa, wasile-chek
Участие: 3 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kamchatka.en.cx/ (владелец домена: Niakris_ka) Показать аватары
Модераторы форума: correzione_per_vento, Niakris_ka
На страницу: 
1  2

Приложение и расширения для EN

Версия для печати
Автор: Подполковник DeDinc  
Опубликована: 8 августа 2018 г.
Публикация прочитана: 288 963 раза
Несколько расширений для игр и их заливки, а так же приложение.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.08.2018 22:44:30 (UTC +12), en.cx ]  
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.08.2018 5:57:28 (UTC +12), arena.en.cx ]  
Kh.d: Ааа, я понял, откуда негатив.

Viruss, мне жаль, если я тебя обидел. Слышать в адрес своего детища "костыль" любому неприятно, спору нет, но я не подразумевал, что оно как-то плохо сделано

Под "костылем" в данном случае я подразумевал попытки энтузиастов выйти из положения заведомо обреченной интеграции. Вот смотри - то, что ты добавил кнопки форматирования текста для тех, кто разметку руками набирать не хочет - это хорошо. Для этого тебе не приходилось взаимодействовать с сервером.

А если бы тебе пришлось добавлять экспорт\импорт в какой-нибудь xlsx\csv\json?
Это же шикарный функционал - запили 1000 кодов в доке, заэксопрти в csv и загрузи на движок. Удобно и уменьшает человеческий фактор при залитии уровней. Так вот, при заливке csv на движок тебе бы пришлось мудо**ться со всеми этими пост-запросами на апдейт каждого бонуса. Может, оно там всё просто, но почему-то такой функционал есть только в заливалке от Anfield Cat, и то, как долго он ее настраивает в видео-мануале, ровно как и то, что он не стал руками посылать запросы а использует эмулятор как бы намекает, что делать все эти вещи без API ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Ну и лично я в этот iMacros не очень верю, достаточно одного косяка, чтобы всё накрылось тазом на игре. ПО - это инструмент, а в инструменте надежность - это очень важно.

Вот такая моя мысль.
Хоспади, что за бред ты несешь, какой костыль, какое детище? какой негатив?) акстись, все что видно из того что ты пишешь, это твоя некомпетентность в данном вопросе. Причем тут вообще кнопки форматирования что я сделал?? у меня, если что, свой бот есть, можешь мануал на моем же домене изучить, и он уже года 1.5 как не парсит html от слова совсем (хотя когда-то давно, я начинал именно с парсинга DOM дерева, не спорю). И POST он шлет нормально) так что меньше бла бла бла, json энки в прямых руках компенсирует отсутствие api.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.08.2018 5:58:16 (UTC +12), arena.en.cx ]  
necto68:
MeDTalist:
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Никогда не парсил голый хтмл :)
Надо быть больным ублюдком что бы такое делать :)
Вдруг осознал что я больной ублюдок)) Но я стал на пусть исправления...)
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 22.08.2018 1:24:10 (UTC +12), kaluga.en.cx ]  
Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.08.2018 2:03:33 (UTC +12), en.cx ]  
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
API у админки (заливки сценариев) нету

и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 30.08.2018 21:24:26 (UTC +12), kaluga.en.cx ]  
necto68: и спасибо за краткий экскурс в форматы данных :)
На здоровье. Меня коробят формулировки типа "json энки". Написано так, как будто эти слова имеют какой-то смысл сами по себе, как название протокола или паттерна.
Kh.d: Может кто-то, более спокойный, чем автор плагина с кнопками (и телеграммного бота, конечно) скинуть пример этого пресловутого JSON ?

Есть у него какой-то описанная структура, есть ли JSON для админки (заливки сценариев)?

Так-то JSON - это просто формат данных, мог бы быть CSV, важна сама структура данных, которая в нем передается.
Это конечно не документированное нормальное REST API, но и нихрена не "парсилка хтмл".
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 05.09.2018 23:07:03 (UTC +12), kaluga.en.cx ]  
strangeman, спасибо!
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.09.2018 21:49:02 (UTC +12), 72.en.cx ]  
Где лайкнуть это сообщение? Спасибо!
Может, ещё есть что "недокументированное"?)
На страницу: 
1  2
26.04.2024 10:20:55
(UTC +12)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена