Модераторы форума:
correzione_per_vento, Niakris_ka
|
12.09.2015 19:23:03
/
80 сообщений
/
автор темы Maleficent
.
|
|
Доброе утро всем)) итак опишу ощущения. Ожидания были долгими, ждали, но как и писал автор не получили того, что хотели. Задумка в целом не плохая, но по мне это был квест на 1 команду. Не везде ждали долго, на мишенке сами создали нереальную пробку из-за своей невнимательности. К стати задание #3 где 3 локи и делать отсечки там. Получается доп время дается для тех команд, кто например разгадал одну локацию, но на 1 они приехали раньше, чем те которые разгадали все 3 локации))) . Агенты бедненькие холодные, от их вида становилось еще холоднее))) Отсутствие автопереходов на 4 задании где вампиры, это безчеловечно для тех кто не может найти код, получается, что для них игра закончена.(про размер шрифта промолчу, дело лично каждого) . Использование локи в Заозерки после 19 км убило, если был бы автопереход то уехали бы домой. Возможно летом бы зашло по другому но ИМХО
|
Очереди, мороз... Тьфу! Нытики.
|
[
29.11.2015 18:30:32 (UTC +12)
]
Если взять игру и убрать из нее организационные косяки в виде как уже сказали выше очередей на этапах и немного странного расположения для 7ого этапа после нагорного, мне кажется можно было провести ритуал где нибудь поближе. А так же то, что заморозили своих агентов, заставив их ждать команды с 10 вечера, особенно жалко девочку в Нагорном. То в принципе игра получилась отличной. Но и за этих косяков впечатление немного испортилось, так что 7 из 10 заслуженно.
|
(
)
[
29.11.2015 18:30:59 (UTC +12)
]
Вставлю и свои 5 копеек. Если исключить толчею в очередях и оценить задупленность локаций, кодов, антуражность и сюжет-всё было на очень хорошем уровне. За что оргам и спасибо))!
|
(
)
[
29.11.2015 23:16:25 (UTC +12)
]
Полностью согласна со Sponsor-Ом И пожалуй тоже вставлю свои 5 копеек! По ходу игры слышала много мнений от разных людей... Подитожу, многие из вас ждут что Bloody Mary нереалпьных вещей, ждут что они каждый раз будут прыгать выше своей головы! А что вы сделали для того чтобы авторы оправдывали ваши надежды? После каждой игры говорили что ожидали большего.... За любой косяк готовы были четвертовать(ведь они же Блади Мэри!!! Они не могут ошибаться).... Лучше бы летом такая игра была.... Разброс сильно большой.... Для чего было это делать вот так, а не эдак... Логичнее было бы то и се... И так далее.... Они же тоже хотят благодарности а не только негатива!!! Надо не забывать что это не прятки во дворе... Это энкаунтер... Вы все знали куда ехали, вас предупреждали ведь и о холоде и о косяках... Я вот люблю их игры и всю их команду! И не выразить словами благодарности моё уважение к орган и агентам, которые одинаково мёрзли и старались на всех уровнях. Жаль что многие разучились получать удовольствие от процесса игры... Не надо ждать сверх естественного и тогда играть будет приятнее!!! Спасибо вам большое ребята!!! Было классно, как всегда ;0) P.S. Спасибо нашей команде! Пусть состав был необычный, но мне понравилось играть с вами ;0)
|
Mylena: Полностью согласна со Sponsor-Ом И пожалуй тоже вставлю свои 5 копеек! По ходу игры слышала много мнений от разных людей... Подитожу, многие из вас ждут что Bloody Mary нереалпьных вещей, ждут что они каждый раз будут прыгать выше своей головы! А что вы сделали для того чтобы авторы оправдывали ваши надежды? После каждой игры говорили что ожидали большего.... За любой косяк готовы были четвертовать(ведь они же Блади Мэри!!! Они не могут ошибаться).... Лучше бы летом такая игра была.... Разброс сильно большой.... Для чего было это делать вот так, а не эдак... Логичнее было бы то и се... И так далее.... Они же тоже хотят благодарности а не только негатива!!! Надо не забывать что это не прятки во дворе... Это энкаунтер... Вы все знали куда ехали, вас предупреждали ведь и о холоде и о косяках... Я вот люблю их игры и всю их команду! И не выразить словами благодарности моё уважение к орган и агентам, которые одинаково мёрзли и старались на всех уровнях. Жаль что многие разучились получать удовольствие от процесса игры... Не надо ждать сверх естественного и тогда играть будет приятнее!!! Спасибо вам большое ребята!!! Было классно, как всегда ;0) P.S. Спасибо нашей команде! Пусть состав был необычный, но мне понравилось играть с вами ;0) Судя по твоему сообщению, ты говоришь либо пиши тут хорошо либо ничего не пиши или если не нравится не играй. Здесь пишут отзывы об игре и отрицательные отзывы не менее важны чем положительные для авторов. Жаль, что в последнее время мало кто пишит их.
|
Я на всякий случай прокомментирую момент с очередями и ожиданием, вдруг этот недостаток воспринимается участниками, как вполне очевидный на этапе организации. В стремлении создать насыщенный интересный сценарий, довольно проблематично отладить тайм-менеджмент. Испытания на комнатных друзьях/подругах/родственниках показывают один результат, а пьяные опытные игруны на морозе показывают совсем иной. Вы что ж, считаете, что организаторы тупее паровоза и за 12 часов игры не понимают где у них косяки появляются? Поэтому, считаю, что вся критика, вступающая со слов "да надо было просто...", "почему нельзя было сделать..." неприемлема и неуместна. В EN нельзя сделать черновик, прогнать его несколько раз, отладить и запустить в работу. Весь проект срабатывает один раз со своими плюсами и минусами. Каждый на своем месте сделал максимум: исполнил инструкции, выучил слова, оделся подобающе и смирился с тем, во что его одели. Честное слово, лично я в этот раз отвечал только за панель с выключателями в гараже. Я понятия не имею, что происходило на остальных уровнях, но точно знаю с какой скрупулезностью и педантичностью прорабатывалась каждая мелочь, поэтому могу со всей ответственностью говорить о прошедшей игре как наблюдатель. Попробуйте повторить что-нибудь подобное со стаффом 25+ человек, у 25% из которых наперебой то понос то золотуха, то забыл, то обиделся. Несомненно я за адекватную критику и за отрицательные отзывы. Ключевое слово здесь - АДЕКВАТНАЯ. В это множество не входит мороз и очереди. А вообще... Мне давно надоело заниматься эмоциональным альтруизмом и создавать бесплатные аттракционы. Удачи всем авторам этого домена, не повторяйте наших ошибок! ;)
|
Приступаем к пересчетам. По окончанию пересчетов сообщу отдельно на форуме. Прием оценок за игру выключаем, чтоб вы единиц не наставили после завершения пересчетов (авторам на заметку! ;)).
|
(
)
[
30.11.2015 11:21:42 (UTC +12)
]
Всем привет, а нам игра понравилась. Идеи клевые были. На мой взгляд, все было достаточно адекватно. Пусть и были недочеты,но орги не бросали,и помогали,когда что-то шло не так. Вообще,виноват во всем мороз! Но с ним столкнулись абсолютно все,а не только участники. Просто кто-то думал головой и тепло оделся,а кто-то видимо,первый раз на Камчатке поздней осенью, ночью в лес поехал-ну, это проблемы отдельных личностей. Агентам на локациях-отдельный респект-до последнего отыгрывали свои роли! Ребята, мы бы с вами пошли в разведку)))))
|
(
)
[
30.11.2015 11:51:13 (UTC +12)
]
Меня если честно шокирует реакция. хоть я и была агентом,считаю что игра была на достойном уровне. ребята не только не ударили в грязь лицом,но и умудрились еще поднять уровень игр. читаю комментарии и кажется что большинство пришло в песочницу куличики лепить,там очереди,там холодно,тут реквизита нет. вы с луны свалились? ради интереса зайдите и посчитайте сколько стоят ткани,контейнеры,распечатки,грим в конце концов финиш тоже в копеечку выходит при любом раскладе. авторы зачастую уходят в минус. и появляется рациональный вопрос:"зачем я буду вкладывать свои деньги?". для того чтоб устроить веселуху для кого то и при этом услышу:" игра чет не очень". работа любого из авторов это кропотливый труд, как зашифровать,чем заинтересовать,да и как агентов уговорить за бесплатно побыть на локации и исполнить роль,будь то координатор уровня или какой то герой. А то коды старые замажьте,ешки уберите старые,баянистые локи не берите, за небольшую сумму дайте нам вискарь,покер и стриптизерш и все это на Мальдивах желательно. ИМХО.Если кого обидела извините . Очень жаль что домен потерял таких авторов.
|
(
)
[
30.11.2015 12:02:57 (UTC +12)
]
Игра классная!!! Агенты на высоте!!! Косяков вообще не наблюдал!!! Очереди - вина игроков, а не оргов! Тут уж никак не просчитаешь сколько команда может тупить на отдельной локации. Задупленность локаций и задания на них понравились! Вобщем как всегда всё круто и интересно у этих авторов!! не уходите, пишите ещё)))
|
(
)
[
30.11.2015 12:08:53 (UTC +12)
]
Нам игра понравилась!!! спасибо оргам, проделана такая огромная работа, интересный захватывающий сюжет, продуманные задания. на некоторых локациях было даже жутко! спасибо агентам за артистизм, морозоустойчивость и поддержку!!! под утро устали конечно, но зато остались яркие впечатления от игры!!
|
(
)
[
30.11.2015 12:18:01 (UTC +12)
]
Гроза вы конечно дали маху с генеологическим древом!!!))))
|
(
)
[
30.11.2015 12:21:12 (UTC +12)
]
Игра классная!!! Агенты на высоте!!! Косяков вообще не наблюдал!!! Очереди - вина игроков, а не оргов! Тут уж никак не просчитаешь сколько команда может тупить на отдельной локации. Задупленность локаций и задания на них, понравились! Вобщем как всегда всё круто и интересноу этих авторов!! не уходите, пишите ещё)))
|
(
)
[
30.11.2015 13:57:00 (UTC +12)
]
Прерву хвалебные отзывы :) На самом деле игра плохо сделана. Почему это очереди - вина игроков??? Авторы не видели сколько команд будет и не владели начальной арифметикой? Самый простой пример - первый уровень (зачем вообще покупать фото - отдельный вопрос, если не хватало денег, взяли бы заранее больше с команды). 17 команд*5 минут на команду=1 час 25 минут. Т.е. последняя команда будет тупо стоять эти полтора часа. А если бы играли все заявленные 25 команд? Почему нельзя было просто сразу сложить в кучу конверты, чтобы команды брали по одному? Сюжет и так был слаб, а вечные очереди убили атмосферу нафиг. Авторам надо было делать игру про 90-е, там очереди пришлись бы в тему :)
|
(
)
[
30.11.2015 14:10:22 (UTC +12)
]
Из плюсов: агенты старались по-максимому. Порадовал бармен, граф Дракула с горничной, зомби на 20м. Очень удачная задумка с выключателями - тут согласен, очереди не избежать, но т.к. локация была посреди игры, команды приезжали в разное время, очередь была не сильно большой. Но опять - раз на уровнях агент и будет очередь, надо сделать штабные задания, чтоб не тупо стоять. Непонятен для меня последний уровень, с выбором. В брошюре было много раз выделено: нельзя поворачиваться, я думал агенты будут соблазнять обернуться, будут запугивать и т.д., и правильный выбор будет сделать непросто.
|
Roxa:
Гроза вы конечно дали маху с генеологическим древом!!!)))) Так мы просто не ищем легких путей и пытались составить это дерево без листка Где было написано кто кому кем приходится, а сложить даты в каждом поколении про это и сказать стыдно, короче невнимательность наша всему виной
|
(
)
[
30.11.2015 15:09:41 (UTC +12)
]
ну вы блин даете...))) ниче бывает всякое!!!
|
Игра отличная))все круто))) ну подмерзли чутка(а что вы зимой хотели?), тупили много,локи были простые,кое где косячили агенты,но это не так страшно,ибо все решалось очень быстро)) Очень жаль,если уходят такие крутые авторы(( Алиса и Женя- вы были поевосходны как всегда))удачи вам и пусть новые авторы берут с вас пример())
|
Отдедьное спасибо команде с которой я играла)))ребята-Вы море позитива)))надеюсь сыграть с вами снова)))
|
|
|
|